En bref
Amakna, le royaume de départ des aventuriers, est simplement le nom du studio Ankama lu à l’envers.
Le jeu de mots
A-N-K-A-M-A inversé donne A-M-A-K-N-A : c’est l’un des clins d’œil les plus immédiats et les plus assumés du jeu. Le royaume où commence l’aventure est ainsi une signature du studio, une manière de placer le nom de l’entreprise au cœur de son propre monde. Le procédé est connu dans l’édition, où l’on trouve de nombreux auteurs qui ont glissé leur nom ou celui de leur studio dans le décor de leur œuvre.
La référence
Ankama est une entreprise française de jeux vidéo, de dessin animé et d’édition fondée en 2001 à Roubaix par Anthony Roux, Camille Chafer et Emmanuel Darras. Son premier grand succès est Dofus, sorti en 2004, qui a donné naissance à un univers décliné en jeu en ligne, en séries animées comme Wakfu, en bandes dessinées, en mangas et en jeux de cartes. Le nom de l’entreprise s’est imposé comme celui de l’un des studios français les plus visibles à l’international. Amakna, le royaume, en est le miroir.
Sources
- Liste communautaire des clins d’œil de Dofus (forum Jeuxonline), explications rédigées pour Xawpi Lore