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Classes

Les noms des douze classes et de leurs symboles cachent des jeux de mots : mots du quotidien, marques, références culturelles.

À propos de cette rubrique

Chaque classe de Dofus porte un nom qui sonne comme autre chose, et chacun de ses symboles (le sablier de Xélor, les souliers de Sadida, la pièce d’Ecaflip) joue lui aussi sur une expression ou une marque connue. Cette page rassemble ces douze clins d’œil et en explique le mécanisme.