Encyclopédie · Repères

Chronologie du Krosmoz

De la danse cosmique à la Grande Vague, la frise se lit en quatre grands temps — défile à l'horizontale ou saute à une ère.

Primitif Dofus Wakfu Waven

32 événements · 9 récits Ankama replacés · calendrier interne à partir de l'Horloge Divine

  1. Âge primitif & primordial

    • Primitif

      Âge primitif & primordial

      Avant les Douze. La naissance du Krosmoz, le peuple éliatrope et ses guerres contre les Méchasmes, le bannissement de la Grande Déesse, la fondation du Nécromonde par Toross Mordal.

    • Ère primitive Événement

      Avant le temps

      Naissance du Krosmoz

      La première danse de la Grande Déesse Éliatrope et du Grand Dragon donne naissance à l'Œuf-Univers. Puis viennent les Méchasmes, les Dix Dieux, les Dix Démons, l'Inglorium et la Shukrute.

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    • sans date Événement

      Âge primordial

      Incarnam et Externam

      Deux plans sont placés aux extrémités du cycle des âmes — la porte d'entrée et la porte de sortie de toute vie du Monde des Douze.

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    • sans date Événement

      Âge primordial

      Naissance du Nécromonde

      Sur un autre monde, le héros Toross Mordal réunit les six Dofus de sa planète : le Wakfu s'éteint, les habitants deviennent des Nécromes affamés, et lui leur roi décharné.

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    • sans date Événement

      Âge primordial

      Seconde Danse — les Éliatropes

      La Grande Déesse et le Grand Dragon s'unissent de nouveau : naissent les six Dofus Éliatropes, d'où sortent les douze premiers-nés, le Conseil des Six et leurs jumeaux dragons.

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    • sans date Événement

      Âge primordial

      Bannissement de la Grande Déesse

      Jalouses de ce peuple qui rassemble ses propres fidèles, les autres divinités condamnent la Grande Déesse Éliatrope et l'enferment dans le Nécromonde.

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    • Islands of Wakfu Œuvre

      ≈ 10 000 ans avant les Douze

      Islands of Wakfu

      Le jeu situé aux origines du peuple éliatrope — Nora et Efrim, la trahison de Qilby, les prémices du Krosmoz.

    • Première guerre Événement

      ≈ -10 200

      Première guerre Éliatropes – Méchasmes

      Le conflit né autour d'Orgonax et de l'Éliacube force les Éliatropes à fuir leur monde à bord du Zinit, jusqu'à la colonie Vili — le futur Monde des Douze.

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    • Seconde guerre Événement

      ≈ -10 000

      Seconde guerre Éliatropes – Méchasmes

      Qilby rappelle volontairement les Méchasmes. Les enfants sont mis à l'abri dans Emrub ; Nora, folle de douleur, ravage le monde. La civilisation éliatrope s'éteint.

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    • Goultard le Barbare Œuvre

      Ère primitive

      Goultard le Barbare

      La chute d'un guerrier Iop légendaire : possédé par Médoroziam après le massacre de sa famille, Goultard devient le Dark Vlad.

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  2. Âge des Dofus

    • Dofus

      Âge des Dofus

      Le cadre du jeu Dofus. La Source terraforme le monde, l'Horloge fixe l'an 0. Bonta et Brâkmar, la chasse aux six Dofus Primordiaux, la descente de Nox — et le Chaos d'Ogrest, qui referme l'ère.

    • La Source Événement

      Âge 0

      La Source — renaissance du monde

      Osamodas découvre la planète morte. Les Dieux réunissent les six Dofus Primordiaux dans la Source ; leurs pulsations de Wakfu terraforment le futur Monde des Douze.

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    • An 0 Événement

      Âge 0

      La Grande Horloge de Xélor

      Xélor règle l'Horloge Divine sur le rythme des six Dofus Primordiaux. Sa mise en mouvement fixe l'an 0 ; mois, saisons et Protecteurs s'organisent.

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    • Descendre 10 Événement

      An 10

      Naissance de Bolgrot

      Djaul piège le dragon Aguabrial au moyen d'une Ondine démoniaque : de l'œuf naît Bolgrot, dragon à la fois catastrophe et légende de l'Âge des Dofus.

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    • 31 Descendre 10 Événement

      An 10

      Le Long Descendre

      Djaul assassine Solar, protecteur de Javian, et prolonge son mois : un hiver interminable frappe le monde. C'est la ferveur de cette détresse qui hissera Sacrieur au Panthéon.

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    • 1er Flovor 11 Événement

      An 11

      Sacrieur rejoint l’Inglorium

      Reconnue parmi les grandes divinités, Sacrieur fait passer le Monde des Dix au Monde des Onze.

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    • 17 Martalo 12 Événement

      An 12

      Pandawa rejoint l’Inglorium

      Pandawa devient la douzième grande divinité : le Monde des Onze devient le Monde des Douze.

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    • 12 Septange 24 Événement

      An 24

      Naissance de Brâkmar

      Portée par l'invasion de Rushu, Djaul fonde officiellement Brâkmar en l'honneur du roi des démons.

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    • 3 Fraouctor 25 Événement

      An 25

      Naissance de Bonta

      Jiva, Ménalt et Pouchecot fondent Bonta pour s'opposer à l'influence grandissante de Brâkmar : la Guerre des Cités commence.

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    • L’Aurore Pourpre Œuvre

      An 26

      Hyrkul le Tendancieux

      Rejeté par les siens, Lukryh Leuk trouve refuge à Brâkmar et en devient le champion — porteur du Feu Noir, fléau de Bonta pendant la Guerre des Cités.

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    • An 130 Événement

      An 130

      Chute de Bolgrot

      Le Iop Rykke Errel affronte et tue le dragon. Dans son corps, les sages retrouvent les six Dofus Primordiaux et les confient à des gardiens.

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    • Le Cornu Mollu Événement

      Âge des Dofus

      Le Cornu Mollu

      Le Rejeton Divin — fils interdit de Iop et de la poupée Lacrima — est libéré des neuf Masques Primordiaux et affronte les héros du Monde des Douze.

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    • Ogrest, épisodes 1–8 Œuvre

      Âge des Dofus

      Ogrest & Dathura

      Le premier contact d'Ogrest avec un Dofus Primordial, son amour pour la poupée Dathura, et le début d'une chute orchestrée par la Fratrie des Oubliés.

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    • An 505 Événement

      An 505

      L'asservissement d'Amakna

      Le démon Uk'Not'Allag rompt le pacte et réduit Amakna en esclavage. Le berger Allister organise la résistance et le piège lors d'un festin arrosé.

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    • 31 Descendre 552 Événement

      An 552

      Djaul condamne Frigost au gel

      La Clepsydre du Comte Harebourg, renforcée par le Dofus des Glaces, a affaibli l'influence de Descendre. Vexé, Djaul plonge l'île dans un hiver éternel.

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    • 1er Septange 634 Événement

      An 634

      Le Jour Maudit

      Les sages découvrent que les six Dofus Primordiaux ont disparu de leur protection. Commence la grande chasse aux Dofus.

    • Oropo & l’Éliacube Événement

      Âge des Dofus

      Oropo et l'Éliacube

      Oropo mène sa première famille éliotrope sur l'île d'Oma pour s'emparer de l'Éliacube. L'assaut échoue et son esprit se retrouve prisonnier du cube.

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    • ≈ An 750 Événement

      ≈ An 750

      Noximilien trouve l'Éliacube

      L'horloger Noximilien Colxen découvre l'Éliacube. L'artefact amplifie ses pouvoirs de Xélor et le consume peu à peu jusqu'à la folie — il deviendra Nox.

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    • An 788 Événement

      An 788

      Ogrest réunit les six Dofus

      Champion désigné par la Fratrie, Ogrest rassemble les six Dofus Primordiaux au sommet du Mont Zinit. Prélude immédiat au Chaos.

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    • An 789 Événement

      An 789

      Le Chaos d'Ogrest

      Dathura disparaît. Ogrest se réfugie au sommet du Zinit et pleure sans fin : les océans montent, les continents se brisent. Fin de l'Âge des Dofus.

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  3. Ère du Wakfu

    • Wakfu

      Ère du Wakfu

      Ouverte par le Chaos. Le retour des Éliatropes avec Yugo, la fin du Chaos au Mont Zinit, la naissance accidentelle des Éliotropes, la Fratrie des Oubliés d'Oropo et l'invasion des Nécromes.

    • An 981 Événement

      An 981

      Le retour des Éliatropes

      Yugo découvre ses portails de Wakfu et part chercher ses origines. Il retrouve Adamaï, son frère dragon, et affronte Nox. (Wakfu, saison 1.)

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    • An 982 Œuvre

      An 982

      Wakfu, saison 2

      Chibi et Grougaloragran renaissent, Qilby est libéré, et les enfants d'Emrub sont enfin découverts.

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    • An 988–989 Événement

      An 988–989

      Fin du Chaos d'Ogrest

      Yugo, Tristepin et Otomaï montent au Zinit. Otomaï sépare Ogrest des six Dofus ; Yugo détourne le Zinit vers la Shukrute.

    • An 988–989 Événement

      An 988–989

      Naissance des Éliotropes

      En utilisant les six Dofus Éliatropes contre Ogrest, Yugo crée accidentellement les Éliotropes — un peuple dispersé dans le temps, avant même sa propre création.

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    • An 991 Événement

      An 991

      Oropo, dernier Éliotrope

      À la tête de la Fratrie des Oubliés, Oropo tente de renverser les Douze. Démasqué et trahi par les siens, il renonce pour sauver Echo ; sa dimension s'effondre.

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    • An 991 Événement

      An 991

      Invasion des Nécromes

      Toross Mordal ouvre des passages depuis le Nécromonde. Éliatropes et Sadidas s'allient pour refermer la route ; Armant se sacrifie, Amalia monte sur le trône.

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    • Wakfu, saison 5 Œuvre

      ≈ An 991

      Retour du Comte Harebourg

      Harebourg revient, fusionné avec l'Éliacube, et Frigost reprend une campagne de conquête.

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    • Wakfu, La Grande Vague Œuvre

      ≈ 991–992

      Wakfu — La Grande Vague

      Le manga débute après la saison 5 et installe les tensions qui mèneront au cataclysme suivant.

  4. Ère du Waven

    • Waven

      Ère du Waven

      Après la Grande Vague, qui engloutit le monde et efface jusqu'au souvenir des Dieux. Le Monde des Douze se reconstruit en archipel ; le jeu Waven s'y situe, en l'an 1010.

    • ≈ An 1000 Événement

      ≈ An 1000

      La Grande Vague — le cataclysme

      La montée des eaux engloutit une nouvelle partie du Monde des Douze et ouvre le « Monde d'Après ». Les survivants perdent jusqu'au souvenir des Dieux.

    • Ère du Waven Événement

      Ère du Waven

      La Reconstruction

      Le Monde des Douze submergé se reconstruit en archipel d'îles et de Havres, tandis que renaît lentement une civilisation.

    • Bestiale Œuvre

      Ère du Waven

      Bestiale

      Yrehn protège la dernière Élante face à sa sœur Nimoda, prête à la sacrifier pour sauver son fils.

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    • Lancedur Œuvre

      Ère du Waven

      Lancedur

      Le vieux héros Lance Dur reprend sa lance pour sauver sa petite-fille et affronter une dernière fois l'armure maudite Cire Momore.

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    • An 1010 Événement

      An 1010

      L'ère de Waven

      Le jeu Waven situe explicitement son époque en 1010, dans le monde submergé issu de la Grande Vague.

À propos des dates. L'an 0 correspond à la mise en route de l'Horloge Divine de Xélor. Les dates viennent des textes officiels et du Krosmoz Corner ; certaines restent discutées, et l'échelle de la frise n'est pas linéaire. Pour la cosmogonie détaillée, voir La Création du Monde et Les Époques & la Chronologie.

Sources : Krosmoz Corner : l'histoire du Krosmoz de A à Z (Ankama Live), textes officiels Ankama, Dofus / Wakfu / Waven. Contenu reformulé.