← Monstres & Compagnons
Gardiens de Donjons
Le lore des boss de donjon du Monde des Douze, origine, motivations et raison de leur garde.
Le Comte Harebourg L'inventeur Xélor de Frigost dont la machine à maîtriser les saisons a fini par condamner son île à l'hiver éternel.
Le Kimbo Le roi wabbit qui règne sur l'Île du Minotoror, gardien du Château du Kimbo.
Le Minotoror Gardien du Labyrinthe du Minotoror, pas le monstre sanguinaire de la légende, mais le disciple du véritable maître des lieux, le Minotot.
L'Abraknyde Ancestral Le plus vieux magicien de la Forêt des Abraknydes, gardien du Domaine Ancestral et protecteur jaloux de ses Corbacs.
Barberyl Clochecuivre Cheffe d'une expédition nimbos bloquée sur Ereboria depuis des siècles, elle a trouvé le trésor, mais Cire Momore le lui reprend sans cesse.
Le Batofu Justicier masqué du Donjon des Tofus, défenseur intransigeant de son espèce, jusqu'au sabotage d'un fast-food à base de Tofus.
Le Blop Multicolore Royal Gardien du Donjon des Blops, seul de son espèce à maîtriser les quatre éléments, entouré des quatre rois Blops.
Blanc Gardien des Égouts de Bonta et maître d'armes du peuple des rats, formé à la Calligriffe par Sphincter Cell.
Boostache Le fantôme qui hante la Maison Fantôme de la Foire du Trool, plus folklore que menace.
Le Bouftou Royal Chef de troupeau rebelle de Tainéla, réputé pour ses cornes ornées de trophées et son haleine légendaire.
Le Bworker Chef suprême des Bworks, né des expériences du docteur Morose, devenu légende après la mort de sa compagne.
La Bworkette Dirigeante du village des Bworks et seule femelle des lieux, héroïne de la légende du Beau et de la Bworkette.
Le Chafer Ronin Maître du Donjon des Squelettes d'Amakna, reconnaissable à ses os noircis par des siècles d'errance sans repos.
Le Chêne Mou Arbre magique devenu protecteur de la Forêt des Abraknydes, après une chute dans la solitude, la colère et le rubis fertile.
Le Corailleur Magistral Chef des Corailleurs de la Grotte Hesque, élu chaque année à l'issue d'un concours d'insultes contre les Craqueleurs Polis.
Le Craqueleur Légendaire Gardien du Donjon des Craqueleurs, devenu si gigantesque qu'il ne peut plus redescendre de la montagne.
Crocabulia Dragonne gardienne du Sanctuaire des Dragœufs et protectrice du Dofus Vulbis, un rôle accepté pour racheter ses fautes envers Osamodas.
Dantinea Reine des Trithons, gardienne du Palais de Dantinea, qui attise la guerre avec Sufokia en enlevant l'émissaire Dame Askina.
Le Roi Dazak Souverain du clan nimbos des Martegel, rancunier notoire, sa colère la plus tenace vise le dragon Volkaragnar.
Darkli Moon La part obscure de Moon, libérée face aux pirates du Chouque, l'affrontement des deux singes a donné sa forme de croissant à l'île de Moon.
Le Dragon Cochon Mi-dragon mi-porcos, protecteur des peuples porcins, il bâtit le Labyrinthe des Porcos et croisa la route de Tristepin.
El Piko Chef des Cacterres de Saharach, rançonneur d'aventuriers isolés, responsable de l'enlèvement du Steamer Airen Kraken.
Founoroshi Chef des Firefoux de Feudala, saboteur des fêtes pandaliennes, qui renonça de lui-même à faire exploser une bombe géante.
Le Glourséleste Guide spirituel des Gloursons, gardien de la mémoire de Boulgloursville, la cité de miel perdue sous la glace.
Gourlo le Terrible Bwork mutin qui s'empara de l'Arche d'Otomaï, incapable de distinguer sa droite de sa gauche, il l'échoua sur l'île.
Grolloum Maître des mines de Sakaï, un gobelin des glaces aussi brutal que cupide, obsédé par sa « précieuse » pépite.
Grunob Directeur et fondateur de l'Akadémie des Gobs, bourru mais dévoué à l'avenir de son peuple, accompagné du Chacha Dagobert.
La Déchireuse De son vrai nom Kilthari, gardienne de l'Autel de la Déchireuse dans la dimension d'Osavora, figure centrale des rites de chasse des Léosas.
Le Chouque Capitaine du Perlouze, condamné à errer en spectre avec son équipage pour avoir voulu capturer le singe Moon.
Le Corbeau Noir L'identité de deux bandits masqués de l'ère du Wakfu, d'abord Korvus, puis Kabrok, ancien rival devenu brocanteur.
Le Maître Pandore Chef des Pandikazes, retranché à Aerdala avec le Dofus d'Encre, opposant farouche à la Daimya Hikomi.
Mallefisk Un Koffrefor ensorcelé qui abrite l'âme d'une sorcière Énutrof, jugée trop dangereuse et enfermée par les siens.
Le Mantiscore Gardien du Cimetière des Mastodontes, un Scordion bleu monstrueusement altéré par l'épice, qu'une flûte mystérieuse peut endormir.
Le Meulou Gardien de la Tanière du Meulou, chef d'une meute de Mulous à la fourrure violette, dont le cri appelle les Milimulous en renfort.
Le Minotot Le véritable maître du Labyrinthe du Minotoror, détenteur du Dofus Pourpre, un être magique qui change les règles de son jeu à volonté.
Mob l'Éponge Gigantesque éponge de mer des calanques d'Astrub, bâtisseuse hors pair et créatrice du Château de Sable.
Moon Petit singe vénéré comme une divinité par les Kannibouls, porteur d'un marteau magique déclencheur de tempêtes.
Nagate Gardienne de la Vallée de la Dame des Eaux à Akwadala, elle enlève les enfants pandawas pour les transformer en Kwapas.
Nelween Un Croc Gland ressuscité par Brumen Tinctorias, premier succès de sa potion de résurrection, au regard chargé d'une fumée hallucinogène.
Noir Gardien des Égouts de Brâkmar et chef des rats de la cité sombre, un stratège de l'ombre qui rêve de conquérir la surface.
Le Roi Nidas Souverain d'Enutrosor choisi par Énutrof, un roi paranoïaque dont la couronne, les tongs et l'anneau sont habités par des shushus.
L'Obsidiantre Créature de roche et de magma du Mont Torrideau, réveillée par les mines, protecteur naturel de la montagne, aux origines contestées.
Ougah Divinité mineure à tête de champignon, dieu des champignons comestibles, vénérée par les Porcos dans la Caverne des Fungus.
Le Peki-Peki Chienchien insaisissable de Feudala, ancien chef d'une bande de Kitsounes, disparu depuis le Réveil de Pandala.
Le Phossile Créature d'Enutrosor enfermée dans sa propre galerie pour ses ravages, ses défenses valent une fortune sur le marché parallèle d'Astrub.
Le Protozorreur Chef des Krobes qui ont contaminé la baleine Kidibom, porteur de la Zinuzide, une contamination que même les Éniripsas peinent à soigner.
Rakoopeur Roi des animaux de l'île d'Albuera et chef des rebelles de la forêt, dépositaire du manuel « La Cambriole pour les Nuls ».
La Reine Nyée Souveraine des Arak-Haï, née d'un rituel raté de l'Abraknyde Ancestral, liée pour toujours à la Forêt des Abraknydes.
Le Royalmouth Chef des Boufmouths de Frigost, retranché dans une serre chauffée au cœur des champs, farouchement territorial.
Le Scarabosse Doré Gardien du Donjon des Scarafeuilles, reconnaissable à ses grandes ailes dorées, qui, malgré la légende, ne permettent pas de voler.
La Shin Larve Souveraine incontestée des larves, tapie au fond d'une mine de la Montagne des Craqueleurs, on n'accède à son antre qu'avec une larve dorée.
Le Shogun Tofugawa Spectre fourbe de l'île de Grobe qui voulut vaincre la mort, apaisé seulement par le Dofus de papier, le Dorigami.
Le Tofu Royal Souverain des Tofus, au plumage doré et à la couronne, gardien vigilant des champs d'Amakna, qu'il tient pour son royaume.
Le Wa Wabbit Souverain perfide des Wabbits, autrefois nommé Boufwe, usurpateur qui assassina l'héritier légitime pour s'emparer de la panoplie du Wa.
L'Abraknelle Créature du Donjon des Abraknes, dans la Forêt d'Astrub, résistante de face, vulnérable dans le dos, aux origines inconnues.
La Veuve Noire Arakne maîtresse du Donjon Arakne, elle attire ses victimes, les cocoonne et invoque des Petites Araknes en renfort.
El Pochito Champion de l'Académie Trool, combattant vedette dont l'équipement est devenu aussi célèbre que lui.
Magmog Boss Ultime de Brâkmar, Magmog le Boufrog, créature de feu du volcan qui surplombe la cité, capable de déchaîner un Cataclysme.
Milkar Boss Ultime des Mulous, Milkar le Meulou, prédateur lunaire de la Clairière des Mulous, au nord du Royaume Sadida.
Excarnus Boss Ultime spectral de la famille des Bouftous, son âme aurait été liée au corps éthéré du Marabouf par un cristal.
La Reine Slek Pondeuse rare de la Caverne des Slekymoses, sur le Mont Zinit, elle n'émerge que toutes les quelques décennies.
Le Yech'Ti'Wawa Créature légendaire du Village Enseveli, sur l'Île de Sberg, invisible, elle renvoie les attaques et exploite la glace du terrain.
La Nonne Fantôme qui règne sur le Sliptorium de l'Île aux Moines, sa vengeance a survécu à sa propre mort.
Foul Moon Boss Ultime de l'Île de Moon, l'incarnation de la divinité ultime réunissant Moon et Darkli Moon.
Nogord l'Ezarélé Boss Ultime de Wakfu, dragon prismatique de l'Inglorium, maître des quatre éléments, lié au Dofus Prismatique.
Serre d'Acier Boss Ultime de Wakfu, combattant des Pics de Kelba, disciple de Korvus et grand rival du nouveau Corbeau Noir.
Gankr Chef mystérieux du Culte d'Ogrest, qui traque les artefacts de la Quête des Nations et pactisa avec Merkator au Temple d'Oktapodas.
La Moogrr Royale Souveraine du Papaturage Royal, dans les Champs qui Chantent d'Amakna, elle exploite les boubouzes pour déclencher des explosions.
La Plante Carnivore Boss des Champs Pourchan, en Amakna, elle emprisonne ses proies derrière des murs de ronces, mais reste sensible au Feu.
Agonie la Déterrée Nécromancienne de la Tour Minérale, mère de Raval, elle change de forme selon la puissance de ceux qui l'affrontent.
Le Kralaboss Souverain du Donjon Mollusky, sur la Plage Sauvage du Mont Zinit, il accumule l'énergie pour déchaîner un High Voltage.
Le Cwabe Royal Souverain du Château des Cwabes, à Sufokia, sa fureur, et donc sa dangerosité, croît avec la durée du combat.
Goël le Golem Boss du donjon des Marteaux-Aigris, dans les cavernes d'Ereboria, un golem massif lié à la culture forge de ce clan nimbos.
À propos de cette rubrique
Chaque gardien de donjon a une histoire : un roi déchu, un peuple à protéger, une malédiction, un trésor à garder ou une rancune qui a survécu à la mort. Cette rubrique la raconte, boss par boss, du Bouftou Royal au Comte Harebourg, en passant par les gardiens de dimensions divines et les Boss Ultimes.
Les fiches sont rédigées à partir du contenu officiel de Dofus et Wakfu (quêtes, donjons, Almanax, artbooks). Toutes les illustrations demeurent la propriété d’Ankama.