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Panthéon des Douze
Les dix divinités originelles de l'Inglorium, rejointes par Sacrieur puis Pandawa, et les peuples qui les servent.
Iop Dieu de la bravoure et du combat, le plus fort des dieux sur le plan physique, le plus impulsif, et le père humilié de Cornu Mollu.
Crâ Déesse du jugement et de l'œil avisé, d'une beauté légendaire, fondatrice d'une civilisation sur le monde qui deviendra le Nécromonde, brisée et amnésique à l'ère Waven.
Sram Dieu des ombres, du mensonge, du vol et de l'assassinat, un stratège impassible et impitoyable, incomplet depuis qu'il a placé une part de son pouvoir dans la Boîte Divine.
Éniripsa Déesse du soin, de la guérison et de l'alchimie spirituelle, une bonté sans fragilité, mère de Dame Echo, honorée chaque 2 Septange à la fête de la Fiole Alliée.
Écaflip Dieu du hasard, du jeu et des paris, vainqueur de l'Hydre à neuf têtes grâce à l'épée des Neuf Queues, père de vingt-deux enfants aux îles flottantes d'Écaflipus.
Énutrof Dieu de la richesse et des trésors, un dragon divin de magma et d'or, grand explorateur du Krosmoz, inventeur du Havre-Sac qui sauva les Douziens après le Chaos.
Sadida Dieu de la nature, des plantes et des rêves, et son peuple de « passeurs de songes » liés à l'Arbre de Vie.
Osamodas Dieu des créatures et des dragons, un ancien conquérant que le Feu Noir habitait, dompteur du titan Gargandyas, celui qui choisit la planète qui deviendra le Monde des Douze.
Féca Déesse de la protection, des boucliers et des gardiens, figure maternelle et autoritaire, d'une coquetterie susceptible, qui se méfie de Rushu plus que de tout.
Xélor Dieu du Temps et du Kontinuum, créateur de l'Horloge Divine, il a découpé l'année en onze mois avant que Rushu n'y grave Descendre, et il régit jours, heures et saisons.
Pandawa Déesse de la fête, de la boisson et de la fermentation, une petite déesse mineure qui, en observant des Corbacs ivres près d'un Blop pourri, s'est hissée jusqu'au Panthéon.
Sacrieur Déesse de la souffrance, du sacrifice et de la compassion, la dernière du Panthéon originel, née de la détresse des Douziens durant le Long Descendre de l'an 10.
À propos de cette rubrique
Les Douze veillent sur le Monde des Douze depuis l’Inglorium. Dix sont là depuis les origines ; Sacrieur puis Pandawa les ont rejoints, faisant du Monde des Dix celui des Onze, puis des Douze. Chaque divinité incarne un principe, et les peuples qui suivent son enseignement en adoptent les valeurs, les pratiques et parfois l’apparence.
Les fiches
| Divinité | Domaine | Peuple |
|---|---|---|
| Iop | Courage, combat | Les Iops |
| Crâ | Adresse, tir à l’arc | Les Crâs |
| Sram | Ruse, vol, secrets | Les Srams |
| Éniripsa | Guérison, mots | Les Éniripsas |
| Écaflip | Hasard, jeu | Les Écaflips |
| Énutrof | Richesse, prospection | Les Énutrofs |
| Sadida | Nature, rêves, poupées | Les Sadidas |
| Osamodas | Créatures, dragons | Les Osamodas |
| Féca | Protection, glyphes | Les Fécas |
| Xélor | Temps, mécanismes | Les Xélors |
| Sacrieur | Sang, sacrifice | Les Sacrieurs |
| Pandawa | Équilibre, ivresse | Les Pandawas |
Et Ouginak ?
Le culte d’Ouginak, dieu de la chasse et de la meute, est plus récent et son statut divin contesté : certains n’y voient qu’un aspect d’Écaflip. Sa fiche existe, mais il ne compte pas parmi les Douze.
À retenir
- Les Dix originels : Féca, Osamodas, Énutrof, Sram, Xélor, Écaflip, Éniripsa, Iop, Cra, Sadida.
- Un Dieu peut avoir des descendants mortels, Goultard, fils de Iop.
- Les Dieux ne sont pas omnipotents : dragons, démons et entités primordiales peuvent leur résister. À l’ère du Wakfu, l’Inglorium est abandonné.