En bref
Crâ est la déesse du jugement et de l’œil avisé : elle incarne la précision, la lucidité et la maîtrise à distance. Ses flèches dominent le champ de bataille sans jamais l’exposer, et ses disciples, les Crâs, sont des archers d’exception, implacables, redoutés dans tout le Krosmoz.
Dans les récits
Crâ compte parmi les divinités les plus anciennes. Bien avant le Monde des Douze, elle participe avec d’autres dieux à la création d’un monde prospère où elle installe ses fidèles, le futur Nécromonde. Cet équilibre est anéanti quand Toross Mordal réunit les six Dofus de ce monde : la civilisation crâ est ravagée, une partie des Crâs deviennent des Nécromes. Marquée par cet échec, Crâ quitte ce monde avec les autres dieux.
Des siècles plus tard, elle s’installe sur le Monde des Douze. Mais l’ère de Waven est un désastre : une entité inconnue défait les dieux dans l’Inglorium et les force à fuir sur le Monde des Douze. Affaiblie, Crâ perd la mémoire et son identité, elle n’est plus que l’ombre d’elle-même. Elle trouve refuge auprès d’Évangelyne, jusqu’à ce que les Shushus, attirés par son énergie divine, la retrouvent et la capturent.
Sources
- Dofus et Wakfu (MMORPG) ; Wakfu (série) ; Waven ; Krosmoz.com