En bref
La classe Osamodas tire son nom de l’expression « sado-maso » lue à l’envers, et son symbole, le fouet, renvoie à l’accessoire le plus associé à cette pratique.
Le jeu de mots
S-A-D-O-M-A-S-O inversé donne O-S-A-M-O-D-A-S : la correspondance est parfaite, ce qui en fait l’un des clins d’œil de classe les plus nets du jeu. Le fouet d’Osamodas, qui sert à dresser et commander des créatures invoquées, devient dans la lecture des joueurs le fouet des amateurs de jeux de domination. L’humour est volontairement potache et reste au second degré : la classe est avant tout celle des dompteurs et des invocateurs de bêtes.
La référence
« Sado-maso » est le raccourci familier de sadomasochisme, un mot formé à partir de deux noms propres. Le sadisme tire son nom du marquis de Sade (1740-1814), dont les romans mettent en scène la cruauté érotique. Le masochisme doit le sien à l’écrivain autrichien Leopold von Sacher-Masoch (1836-1895), auteur de La Vénus à la fourrure. Le psychiatre Richard von Krafft-Ebing a popularisé les deux termes en 1886 dans un ouvrage médical. Dans le langage courant, « le fouet » est devenu le symbole visuel de ces pratiques, ce qui explique que l’accessoire de l’Osamodas serve de ressort à la blague.
Sources
- Liste communautaire des clins d’œil de Dofus (forum Jeuxonline), explications rédigées pour Xawpi Lore