En bref
Sufokia est la puissance maritime du sud, tournée vers l’océan et la connaissance. C’est l’une des quatre grandes nations historiques du continent, aux côtés d’Amakna, de Bonta et de Brâkmar.
Les Abysses de Sufokia
Sous le palais de la cité s’ouvrent les Abysses de Sufokia, un immense territoire englouti de la Mer d’Asse, longtemps resté hors d’atteinte. L’exploration des profondeurs devient possible avec le retour du sous-marin du roi des Steamers dans la baie, qui ramène avec lui la technomagie steamer, une science qui marie mécanique de précision et magie élémentaire, et fournit les scaphandres capables de résister à la pression. Sous l’eau, les Dragodindes deviennent inutilisables et l’on privilégie les Muldos.
Les abysses se déploient en trois grands ensembles :
- Les Ruines de Sufokia, les vestiges de l’antique royaume steamer, englouti après une catastrophe (Ville Submergée, Ancienne Sufokia, Vestiges Engloutis).
- Le Royaume des Trithons, dominé par ces créatures marines intelligentes.
- Le Gouffre de R’lyugluglu, obscur, oppressant, réputé presque insondable.
On y trouve aussi un Temple Éliotrope, relique d’un passé bien antérieur au Monde des Douze actuel.
Sources
- Dofus (MMORPG), contenu de Sufokia et des Abysses
- Wally Elconom, Voyager sans jamais perdre le nord, texte officiel Ankama