En bref
À l’est du continent amaknéen s’étend la Mer d’Asse, l’une des plus vastes étendues d’eau du Monde des Douze. Elle borde les côtes d’Amakna et relie de nombreuses régions, du désert de Cania au nord jusqu’à la baie de Sufokia au sud.
Îles, ports et profondeurs
La Mer d’Asse dessert plusieurs îles majeures : Île de Moon, Île des Wabbits, Kartonpath, Pandala, Saharach, l’île du Minotoror, et abrite quantité d’îlots isolés où réside le dragon Aguabrial, gardien de l’élément aquatique. Le long de ses côtes se trouvent des ports marchands comme Madrestam, Sarakech ou Osakwa, et elle longe les calanques d’Astrub.
Ses profondeurs cachent des mystères bien plus anciens : les Abysses de Sufokia, les ruines de l’ancienne civilisation steamer, et le Temple Éliotrope, témoin d’un passé extrêmement lointain lié au Wakfu.
Sources
- Dofus (MMORPG), régions maritimes
- Wally Elconom, Voyager sans jamais perdre le nord, texte officiel Ankama