← Territoires & Dimensions

L'île du Minotoror

Une île presque entièrement recouverte par le Labyrinthe du Minotoror, et, dit la rumeur, cachette du Dofus Pourpre.

L'île du Minotoror
Les rivages de l'île du Minotoror, © Ankama
Type
Île-labyrinthe
Position
À l'ouest du continent amaknéen
Gardiens
Le Minotoror et le Minotot
Rumeur tenace
Le Dofus Pourpre y serait dissimulé
Statut canon
Confirmé (Dofus, textes officiels Ankama)

En bref

L’île du Minotoror est presque entièrement recouverte par l’immense Labyrinthe du Minotoror, sanctuaire antique du Minotoror et du puissant Minotot, deux créatures inspirées des anciennes légendes taurines du Monde des Douze.

Le dédale

Le labyrinthe renferme d’innombrables pièges, salles secrètes et passages mouvants conçus pour égarer les aventuriers et protéger les trésors enfouis dans ses profondeurs. Très peu de voyageurs atteignent le cœur du dédale sans succomber aux créatures qui y rôdent.

Selon la rumeur la plus répandue du Monde des Douze, le Dofus Pourpre serait jalousement gardé par le Minotot au centre du labyrinthe sacré, ce qui fait de l’île l’un des lieux les plus convoités et dangereux du Krosmoz.

Sources

  • Dofus (MMORPG), donjon du Minotoror
  • Wally Elconom, Voyager sans jamais perdre le nord, texte officiel Ankama

À découvrir aussi

Toute la rubrique
Frigost Jadis une puissance agricole et technologique, condamnée à un hiver éternel par la vengeance de Djaul, et où le temps s'est arrêté.
Les Plaines de Cania L'un des plus vastes territoires du monde, steppes, massifs, villages isolés et faune imprévisible, entre Bonta et Astrub.
Les Montagnes des Koalaks Un massif sauvage au cœur d'Amakna, peuplé de Koalaks vivant autour des Kaliptus et de leur fumée hallucinogène.
Le Domaine Sauvage Un immense pâturage indompté qui a traversé les âges sans perdre sa faune, royaume des Bouftous et des Bworks.
La Mer d'Asse La grande étendue maritime à l'est d'Amakna, routes commerciales, îles majeures et cités englouties.
L'île de Rok Le sanctuaire des Huppermages, retirés du monde après les persécutions de l'an 567, et peut-être la main d'un colosse de pierre.
L'île aux Moines Un couvent hanté par un drame de passion et de vengeance, fantômes, sectes et vignoble maudit.
L'île de Nowel Une île hivernale détachée de Frigost par un séisme de Djaul, accessible seulement en fin d'année, le domaine de Papa Nowel.
Ereboria Une île tropicale de l'archipel de Valonia, frappée depuis deux mille ans par une malédiction qui condamne ses morts à l'errance éternelle.
Crocuzko Une île absente des cartes, plongée dans une nuit éternelle depuis la disparition de son ancien panthéon.