← Territoires & Dimensions

Le Domaine Sauvage

Un immense pâturage indompté qui a traversé les âges sans perdre sa faune, royaume des Bouftous et des Bworks.

Le Domaine Sauvage
Le Domaine Sauvage, © Ankama
Type
Pâturage indompté
Faune dominante
Bouftous et Bworks
Sport local
Le Bworkball
Statut canon
Confirmé (Dofus, textes officiels Ankama)

En bref

Le Domaine Sauvage est un immense pâturage qui a traversé les âges sans jamais perdre sa faune abondante. Malgré les bouleversements qui ont frappé le Monde des Douze, la région a conservé un environnement particulièrement vivant, et hostile.

Bouftous et Bworks

Le territoire est surtout peuplé de Bouftous et de Bworks qui ont évolué au fil du temps pour survivre aux conditions parfois extrêmes des lieux. Les Bworks locaux ont développé leur propre culture et pratiquent une variante brutale et chaotique du Boufbawl, le Bworkball, très populaire parmi les tribus.

Sous son apparente simplicité, le Domaine Sauvage reste entouré de mystères : anciennes ruines, phénomènes inexpliqués et énigmes non résolues alimentent les récits des aventuriers qui osent s’y aventurer.

Sources

  • Dofus (MMORPG), contenu de la région

À découvrir aussi

Toute la rubrique
Frigost Jadis une puissance agricole et technologique, condamnée à un hiver éternel par la vengeance de Djaul, et où le temps s'est arrêté.
Les Plaines de Cania L'un des plus vastes territoires du monde, steppes, massifs, villages isolés et faune imprévisible, entre Bonta et Astrub.
Les Montagnes des Koalaks Un massif sauvage au cœur d'Amakna, peuplé de Koalaks vivant autour des Kaliptus et de leur fumée hallucinogène.
La Mer d'Asse La grande étendue maritime à l'est d'Amakna, routes commerciales, îles majeures et cités englouties.
L'île du Minotoror Une île presque entièrement recouverte par le Labyrinthe du Minotoror, et, dit la rumeur, cachette du Dofus Pourpre.
L'île de Rok Le sanctuaire des Huppermages, retirés du monde après les persécutions de l'an 567, et peut-être la main d'un colosse de pierre.
L'île aux Moines Un couvent hanté par un drame de passion et de vengeance, fantômes, sectes et vignoble maudit.
L'île de Nowel Une île hivernale détachée de Frigost par un séisme de Djaul, accessible seulement en fin d'année, le domaine de Papa Nowel.
Ereboria Une île tropicale de l'archipel de Valonia, frappée depuis deux mille ans par une malédiction qui condamne ses morts à l'errance éternelle.
Crocuzko Une île absente des cartes, plongée dans une nuit éternelle depuis la disparition de son ancien panthéon.