← Territoires & Dimensions

Le Kolizéum

L'arène compétitive du Monde des Douze, combats équilibrés, ligues saisonnières et Kolizétons.

Le Kolizéum
Le Kolizéum, © Ankama
Type
Arène compétitive
Format
Combats équilibrés, souvent trois contre trois
Monnaie
Les Kolizétons
Statut canon
Confirmé (Dofus)

En bref

Le Kolizéum est la principale infrastructure dédiée aux affrontements entre aventuriers. Accessible depuis tout le Monde des Douze, il permet de s’opposer dans des combats équilibrés, le plus souvent au format trois contre trois.

Ligues et récompenses

Créé pour encadrer les duels et mesurer la puissance des combattants, le Kolizéum repose sur un système de cote et de ligues évaluant les performances au fil des saisons. Les participants gagnent des Kolizétons, une monnaie servant à acquérir équipements, récompenses et galets d’artisanat. Coordination d’équipe, stratégie et maîtrise des classes y déterminent les plus grands champions.

Sources

  • Dofus (MMORPG), le Kolizéum

À découvrir aussi

Toute la rubrique
Frigost Jadis une puissance agricole et technologique, condamnée à un hiver éternel par la vengeance de Djaul, et où le temps s'est arrêté.
Les Plaines de Cania L'un des plus vastes territoires du monde, steppes, massifs, villages isolés et faune imprévisible, entre Bonta et Astrub.
Les Montagnes des Koalaks Un massif sauvage au cœur d'Amakna, peuplé de Koalaks vivant autour des Kaliptus et de leur fumée hallucinogène.
Le Domaine Sauvage Un immense pâturage indompté qui a traversé les âges sans perdre sa faune, royaume des Bouftous et des Bworks.
La Mer d'Asse La grande étendue maritime à l'est d'Amakna, routes commerciales, îles majeures et cités englouties.
L'île du Minotoror Une île presque entièrement recouverte par le Labyrinthe du Minotoror, et, dit la rumeur, cachette du Dofus Pourpre.
L'île de Rok Le sanctuaire des Huppermages, retirés du monde après les persécutions de l'an 567, et peut-être la main d'un colosse de pierre.
L'île aux Moines Un couvent hanté par un drame de passion et de vengeance, fantômes, sectes et vignoble maudit.
L'île de Nowel Une île hivernale détachée de Frigost par un séisme de Djaul, accessible seulement en fin d'année, le domaine de Papa Nowel.
Ereboria Une île tropicale de l'archipel de Valonia, frappée depuis deux mille ans par une malédiction qui condamne ses morts à l'errance éternelle.