En bref
Fantomalamère se lit comme « fantôme à la mer ! », un clin d’œil au célèbre cri d’alerte des marins, « Un homme à la mer ! ».
Le jeu de mots
Le mot est construit en une seule traite : « fantôme », puis « à la mer », écrits bout à bout. L’écriture en un seul bloc, sans espace, lui donne l’allure d’un nom propre exotique. Le cri d’origine est transformé en exclamation fantaisiste : au lieu de signaler un matelot tombé du navire, on s’écrie qu’un revenant a plongé dans les flots. L’effet vient du décalage entre l’urgence de la phrase de départ et l’absurdité du sauvetage d’un être qui est déjà mort.
La référence
Sur un navire, « Un homme à la mer ! » est le cri que lance la personne qui voit quelqu’un passer par-dessus bord. Il déclenche une manœuvre précise : on jette une bouée, on arrête ou on fait virer le bateau, et l’on désigne un guetteur chargé de ne plus quitter la victime des yeux. L’expression est passée dans le langage courant pour dire qu’une situation d’urgence nécessite une réaction immédiate. La mer, avec ses naufrages et ses équipages disparus, nourrit depuis longtemps des histoires de revenants. La liste range ce monstre au Berceau d’Alma, avec d’autres noms de fantômes et de pirates.
Sources
- Liste communautaire des clins d’œil de Dofus (forum Jeuxonline), explications rédigées pour Xawpi Lore