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Otomaï

L'alchimiste et botaniste de génie qui a créé Ogrest, et, deux siècles plus tard, celui qui l'a séparé des six Dofus pour mettre fin au Chaos.

Otomaï
Otomaï, © Ankama
Type
Mortel (alchimiste, botaniste)
Création la plus célèbre
Ogrest, son fils adoptif
Retiré sur
L'île qui porte son nom
Rôle final
Met fin au Chaos d'Ogrest (an 988)
Statut canon
Confirmé (jeu, Wakfu, BD Ogrest)

En bref

Otomaï est un alchimiste et botaniste hors pair. On lui doit la création d’Ogrest, qu’il a élevé comme un fils adoptif, avant que la quête des Dofus, orchestrée par la Fratrie des Oubliés, ne les sépare.

L’île-laboratoire

Otomaï vit retiré sur l’île qui porte son nom, un laboratoire végétal géant peuplé de créatures uniques et abritant le Dofus Veildragon. Ses travaux mêlent potions, greffes végétales et créatures artificielles.

Le retour au Zinit

Deux siècles après le Chaos, en l’an 988, Otomaï accompagne Yugo et Tristepin jusqu’au sommet du mont Zinit. C’est lui qui parvient enfin à séparer Ogrest des six Dofus Primordiaux, mettant un terme au cataclysme que sa propre création avait déclenché.

Sources

  • BD Ogrest – La Chrysalide et Ogrest – Chaos, Ankama Éditions
  • Wakfu (série), l’ascension finale du Zinit
  • Dofus, contenu de l’île d’Otomaï

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