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Codem (Eniripsa)

Clin d'œil : l'anagramme de « médoc », médicament en langage familier.

Codem (Eniripsa)
Référence
L'anagramme de « médoc », médicament en langage familier
Type
Anagramme

En bref

Codem est le Dopeul associé à la classe Eniripsa. Selon la liste communautaire, son nom est l’anagramme de médoc, abréviation familière de « médicament ».

Le jeu de mots

Une anagramme réarrange les lettres d’un mot pour en former un autre. Ici, les cinq lettres de « médoc » (m, e, d, o, c) donnent « codem » une fois mélangées, l’accent étant ignoré. Le choix colle à la classe, car les Eniripsas sont les soigneurs du jeu. Le nom de la classe est lui-même construit sur un procédé voisin : on peut lire « Eniripsa » comme « aspirine » à l’envers, ce que la liste ne mentionne pas ici mais que confirme un simple coup d’œil aux lettres.

La référence

Le mot « médoc » est un mot du langage courant qui désigne un médicament : « prendre ses médocs » est une phrase de tous les jours. Il se confond par homonymie avec le Médoc, grande région viticole du Bordeaux, ce qui ouvre un second sens que le jeu n’exploite pas. Le terme « médicament » vient du latin medicamentum, de mederi, soigner. Dans l’univers des Dopeuls, ces doubles de classes reçoivent un nom qui sonne comme un miroir déformant de leur modèle : lire un mot à l’envers ou en désordre revient à regarder dans une glace. Pour l’Eniripsa, le reflet prend la forme d’un remède.

Sources

  • Liste communautaire des clins d’œil de Dofus (forum Jeuxonline), explications rédigées pour Xawpi Lore