En bref
Souvent pris pour un rat à cause de sa queue et de ses grandes oreilles, le Titcham est en réalité un petit prédateur très câlin, qui vous lèchera le visage à la moindre occasion.
Caractéristiques
Titcham est un familier de niveau 20 : il faut avoir atteint ce niveau pour pouvoir l’équiper. Il occupe 10 pods dans l’inventaire tant qu’il n’est pas porté. Il apporte 2 bonus qui s’ajoutent à ceux de l’équipement :
- 400 Vitalité : la Vitalité ajoute des points de vie, ce qui aide à encaisser les coups.
- 40 Esquive PM : l’Esquive PM donne une chance d’éviter les retraits de points de mouvement.
À quoi sert un familier
Dans Dofus, un familier se place dans un emplacement d’équipement qui lui est réservé. Ses bonus s’appliquent en permanence tant qu’il est équipé, au même titre que ceux d’une coiffe ou d’une amulette, mais sans prendre la place d’une autre pièce d’équipement. Il faut aussi penser à le nourrir : un familier négligé voit ses bonus diminuer. Ce choix de bonus permet d’adapter le familier au style de jeu du personnage, selon qu’il cherche à frapper plus fort, à durer plus longtemps ou à ramasser plus de butin.
Sources
- Dofus, encyclopédie des familiers (données DofusDB). Texte reformulé.