En bref
Vieux et coquet comme une Énutrof, tendre comme la Déesse Éliatrope, il brille de jour comme de nuit. Les contes le disent vestige d’une civilisation disparue de Sufokia, sans que rien ne le prouve.
Caractéristiques
Platypus est un familier de niveau 20 : il faut avoir atteint ce niveau pour pouvoir l’équiper. Il occupe 10 pods dans l’inventaire tant qu’il n’est pas porté. Il apporte 2 bonus qui s’ajoutent à ceux de l’équipement :
- 400 Vitalité : la Vitalité ajoute des points de vie, ce qui aide à encaisser les coups.
- 40 Tacle : le Tacle aide à retenir un adversaire qui cherche à s’éloigner.
À quoi sert un familier
Dans Dofus, un familier se place dans un emplacement d’équipement qui lui est réservé. Ses bonus s’appliquent en permanence tant qu’il est équipé, au même titre que ceux d’une coiffe ou d’une amulette, mais sans prendre la place d’une autre pièce d’équipement. Il faut aussi penser à le nourrir : un familier négligé voit ses bonus diminuer. Ce choix de bonus permet d’adapter le familier au style de jeu du personnage, selon qu’il cherche à frapper plus fort, à durer plus longtemps ou à ramasser plus de butin.
Sources
- Dofus, encyclopédie des familiers (données DofusDB). Texte reformulé.