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Petit Chacha de Combat (MJ)

Version « réduite » du Chacha de Combat, réservée aux Maîtres de jeu. Très puissant, très salissant : à laver régulièrement à l'eau bouillante.

Petit Chacha de Combat (MJ)
Petit Chacha de Combat (MJ), familier, © Ankama
Type
Familier
Niveau requis
20
Poids
10 pods
Bonus (jeu)
300 Vitalité · 300 Force · 300 Intelligence · 300 Chance · 300 Agilité · 300 Sagesse · 2 PA · 1 PM · 5 Invocations · 10 Dommages

En bref

Version « réduite » du Chacha de Combat, réservée aux Maîtres de jeu. Très puissant, très salissant : à laver régulièrement à l’eau bouillante.

Caractéristiques

Petit Chacha de Combat (MJ) est un familier de niveau 20 : il faut avoir atteint ce niveau pour pouvoir l’équiper. Il occupe 10 pods dans l’inventaire tant qu’il n’est pas porté. Il apporte 10 bonus qui s’ajoutent à ceux de l’équipement :

  • 300 Vitalité : la Vitalité ajoute des points de vie, ce qui aide à encaisser les coups.
  • 300 Force : la Force augmente les dommages de l’élément Terre et la capacité de transport.
  • 300 Intelligence : l’Intelligence augmente les dommages et les soins de l’élément Feu.
  • 300 Chance : la Chance augmente les dommages de l’élément Eau et la prospection.
  • 300 Agilité : l’Agilité augmente les dommages de l’élément Air, l’esquive et le tacle.
  • 300 Sagesse : la Sagesse accélère le gain d’expérience et aide à résister aux retraits de points.
  • 2 PA : les PA ajoutent des points d’action, c’est-à-dire des actions supplémentaires par tour.
  • 1 PM : les PM ajoutent des points de mouvement, donc des cases de déplacement en plus par tour.
  • 5 Invocations : les Invocations permettent d’avoir une invocation de plus en même temps sur le terrain.
  • 10 Dommages : les Dommages ajoutent des dégâts fixes à chaque attaque, quel que soit l’élément.

À quoi sert un familier

Dans Dofus, un familier se place dans un emplacement d’équipement qui lui est réservé. Ses bonus s’appliquent en permanence tant qu’il est équipé, au même titre que ceux d’une coiffe ou d’une amulette, mais sans prendre la place d’une autre pièce d’équipement. Il faut aussi penser à le nourrir : un familier négligé voit ses bonus diminuer. Ce choix de bonus permet d’adapter le familier au style de jeu du personnage, selon qu’il cherche à frapper plus fort, à durer plus longtemps ou à ramasser plus de butin.

Pour aller plus loin

La description de ce familier évoque une créature du Monde des Douze. Pour en savoir plus sur elle, consultez la fiche de la famille : Les Chachas.

Sources

  • Dofus, encyclopédie des familiers (données DofusDB). Texte reformulé.

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